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关于网页美工

  人们常说第一印象往往会给人留下一生的记忆。对于一个网站而言,这一说法也同样成立。网页美工要做的就是给用户一个深刻的印象。美工需要根据不同型的网站添加不一样的视觉效果,从整个网站的大风格到某个按钮的设计,只有为网站选出合适的色彩及装饰元素,从而才能为网站的整设计锦上添花,给用户带来好的体验,并为网站提高人气。以功能为导向的软件产品开发中,认为以实现功能为职责的程序员才是最核心重要的,而认为设计师的职责只是对已有功能的包装美化,所以大?#20063;?#20250;使用“美工”这词。这种状况在工程师思维中较为常见,因为他们对设计师的职责基本没有了解甚至不屑了解。但是他们同样不知道一个网站没有一个好的美工,这个网站又能吸引多少用户的眼球呢? 
  美工所具备的基本素质:
  :配色
  这是设计师应具备的最基本素质,不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等。色彩对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就想投篮时候的手感,多看,多练,多学习,后天是可以培养出来的。
设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色彩,该阶段极容易出现没目的的乱搭现象;成熟阶段:该阶段了解了大众对色彩的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的细微差别,大多设计师都在这个阶段;终极阶段:把一种色彩用至极致,甚至只用黑白灰,完全?#20004;?#26576;种颜色,甚至有点变态,但其创作效果?#20040;?#20110;第三阶段的设计师一看就是大师所为。其实这也是个不断练习积累的过程,这样色彩的感觉才会提升。
  二:布局
  美工设计师除了对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:布局准备?#22909;?#30830;你表达内容的主体部分需要哪些必要的文字和?#35745;?#19981;要考虑太多细节。布?#32844;?#24335;:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最显眼的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从?#31995;?#19979;、从左到右的浏览顺序来考虑,应该将最主要的内容、?#35745;?#31561;放在页面的左边和上边。精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。
 三?#21512;?#33410;
  至理名言“细节决定成败”,在设计领域了这句?#26696;?#26174;得重要。很多细节可能会被浏览者忽略,但对设计师来说绝不可放过,比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比?#31995;?#22810;了,才能看得出这些细节。有人觉得这些细节没有什?#21019;?#30861;,但多个细节组合在一起就和让人觉得不舒服。
  五:技能
  有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相比较审美观的培养和创意的来临,一些工具技能是很好学得,无非就是我?#20204;?#31508;、还是毛笔画的问题。大概介绍下美工接触到的工具:制?#25216;?#33021;:Photoshop(平面处理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量图)、Flash(动画)、Premiere Pro (影视后期)等等这些只是应用的工具;页面编程技能:html、css、JavaScript等;优化技能:压缩?#35745;?#32593;页优化等。
  六:用户体验
  用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
素材
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